Tamanho do mercado de cadeiras para jogos eletrônicos

A cadeira de jogos é uma subversão do conceito tradicional de assento, quebra o processo tradicional de produção de assentos, muda o material tradicional do assento que faz novos produtos.As cadeiras para jogos seguem um conceito único de design humanizado, ergonômico, com três características resistentes ao desgaste, resistentes a arranhões e resistentes a altas temperaturas, boa respirabilidade, limpeza também é mais conveniente.Design de produto moderno, simples e generoso.

A cadeira de jogos está equipada com apoio lombar e apoio de cabeça para proporcionar aos jogadores uma experiência de jogo confortável.O conforto da cadeira de jogo melhora a experiência de jogo dos jogadores.Cadeiras de jogos são uma necessidade para jogadores profissionais e pesados.Mas agora, as cadeiras de jogos não estão mais limitadas aos assentos de jogos e estão gradualmente se tornando mais populares nos locais de trabalho, estudo e produção das pessoas.

Já em 2022, os e-sports se tornaram o 99º esporte oficial;em 2022, foram anunciados oficialmente os regulamentos de gestão dos e-sports;em 2022, o e-sports foi incluído no número 78 de esportes da China;em 2022, a Administração Geral do Desporto formou a seleção nacional de e-sports;em 2022, o local permanente da World e-Sports Competition (NCA) foi localizado em Yinchuan;em 19 de março de 2022, a Administração Geral de Esportes do Estado anunciou o estabelecimento da China Mobile E-sports Industry Alliance;Em 18 de abril de 2022, o Centro de Informações Esportivas da Administração Geral do Estado uniu-se à Datang Telecom (600198) para sediar a primeira Competição Nacional de Esportes Móveis (CMEG).O reconhecimento e o apoio das políticas nacionais e a melhoria do ambiente de e-sports desempenharam um grande papel na promoção do progresso da indústria de cadeiras de e-sports da China.

A indústria de cadeiras de jogos da China está atualmente em fase de formação, o espaço de mercado ainda é grande, o tamanho do mercado de cadeiras de jogos está crescendo rapidamente.2021-2022, a produção anual da cadeira de jogos na China de 2,355 milhões para 3,06 milhões, a taxa de crescimento anual da produção de 11,3% para 15,6%, a taxa de crescimento acelerou gradualmente;vendas de 2,174 milhões para 2,862 milhões, a taxa de crescimento das vendas de 12,1% para 16,3%.Os jogos são uma das formas premium de passatempo.Existem vários tipos de jogos em várias plataformas.Com a popularidade dos e-Sports no mercado de jogos e o aumento do número de jogadores ansiosos para se tornarem profissionais, as cadeiras para jogos estão se tornando mais uma necessidade do que um produto descartado.Os jogadores estão investindo pesadamente em periféricos de jogos, como mouses, teclados e fones de ouvido.

Analisando o tamanho do mercado de cadeiras para jogos, os debatedores especulam que, de 2022 a 2023, o mercado global de cadeiras para jogos crescerá a uma taxa composta de crescimento anual de 6,58%.


Horário de postagem: 02 de fevereiro de 2023
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