“O primeiro estoque de E-Sports” saiu inesperadamente da lista.

“Os Cavaleiros agora estão muito fortes e o novo rei comemora a vitória.”No início de novembro, desde que patrocinou a equipe EDG para vencer as Finais Globais da LPL (League of Legends), a Razer lançou oficialmente este microblog comemorativo no Weibo.Essa vitória suada emocionou os fãs da comunidade de jogos, de marcas até e além do círculo.
No entanto, apenas um mês depois, Razer, uma vez conhecido como o “No.1 gaming company”, anunciou na Bolsa de Valores de Hong Kong que seu presidente, diretor executivo e diretor executivo, Lim Kaling, diretor não executivo, e a CVC fizeram uma oferta.O Sr. Lim propôs privatizar a empresa por meio de um acordo.O preço de cancelamento é de HK$ 2,82 por ação.Este preço representa um prêmio de aproximadamente 5,6% em relação ao preço de fechamento de HK$ 2,67 de ontem.Em comparação com o mês passado, o preço das ações da Razer aumentou acentuadamente.
No entanto, ainda está aquém do preço de oferta de HK$ 3,88 no momento do IPO, e a capitalização de mercado total está bem abaixo do pico de quase HK$ 45 bilhões no segundo dia do IPO em 2017. Afetado pela notícia de fechamento de capital , as ações da Razer em Hong Kong caíram mais de 10% no início do pregão do dia 2, atingindo a mínima de HK$ 2,39.
De uma alta de HK$ 5,12 por ação no início da listagem para os atuais HK$ 2,39 por ação, as ações da Razer estão em baixa desde as altas por quase cinco anos, continuando a cair abaixo de HK$ 2.Até agora, a Razer usou apenas seus relatórios de ganhos de 2020 e 2021 para aumentar o preço de suas ações para HK $ 2.Atualmente, a escala da indústria de E-Sports da China continua a se expandir.De acordo com Ariadne, o impacto da epidemia aumentou significativamente o tempo de entretenimento online dos usuários, impulsionando ainda mais a taxa de crescimento geral do mercado de E-Sports.Espera-se que o tamanho do mercado de E-Sports exceda 180 bilhões de yuans em 2021. A Razer, como fabricante de ímãs periféricos que acompanha o desenvolvimento da indústria de E-Sports, não acompanhou o desenvolvimento da indústria.Agora, após a retirada da Razer, ainda não há uma decisão final.

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Horário da postagem: 19 de agosto de 2021
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